Innovación

LOS PROFESORES PRACTICAN GAMIFICACIÓN CON LOS MEJORES DE ESPAÑA

Pedro Antonio Martínez Ortiz y Aarón Asencio Fernández han sido los profesores de los cursos de formación que han realizado los profesores de Educación...   Leer más

¡NUESTROS PROPIOS LIBROS!

Los alumnos de 1º y 2ºESO han creado sus propios libros usando BookCreator, una aplicación muy interesante y atractiva para crear eBooks. El próximo...   Leer más

BREAKOUTEDU PARA TERMINAR EL CURSO

Un breakoutEDU es un conjunto de herramientas e instrumentos usados para gamificar una sesión. Los alumnos de Inglés de 1ºESO ocuparon la última sesión...   Leer más

APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS E INGLÉS – APRENENTATGE BASAT EN PROJECTES I ANGLÉS – PROJECT BASED LEARNING AND ENGLISH

El alumnado de 1º y 2ºESO ha realizado trabajos sobre los libros de lectura (The Phantom of the Opera en 1º y New Yorkers...   Leer más

WOMEN IN SCIENCE: PRODUCTO FINAL

Tal y como os hemos ido contando en noticias anteriores (ver aquí), nuestro centro, mediante la materia de Cultura Científica de 4º ESO, con...   Leer más

#HABLAMOSDE RELEVO #MATHTEAM

Con estos hashtags se convocó a varios profesores y varias profesoras de Matemáticas, de España, México y Perú, para contar sus experiencias en innovación...   Leer más

INNODUCATION 2018

El 28 de abril de 2018, nueve profesores de Primaria y Secundaria del centro (Amelia Jiménez, Amparo Alabarta, Ana Sevilla, Bea Monferrer, Esther Santamaría,...   Leer más

USANDO HERRAMIENTAS DE GAMIFICACIÓN EN EL AULA

En 1º y 2º ESO, en la clase de Inglés, hemos utilizado Kahoot! y Plickers, que son plataformas de aprendizaje basadas en el juego....   Leer más

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