EN 2º ESO, HUNDEN LA FLOTA EN MATES
¡Qué mejor manera de comenzar el trabajo con funciones que jugando!
Y así lo ha hecho el alumnado de 2ºESO.
Durante una hora, el aula se ha convertido en un duelo naval. Cada persona ha tenido que ubicar estratégicamente su armada en un sistema cartesiano. Mediante las coordenadas de los puntos, ha enviado disparos y los ha recibido.
Con la excusa del juego, hemos podido recordar los conceptos previos al tema: coordenadas cartesianas, ejes de coordenadas, cuadrantes, cómo representar puntos, etc.
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