Sonia Martín Carbonell (responsable de la asignatura de “Innovación e investigación” del área de Matemáticas en el Máster Universitario en Formación del Profesorado de Secundaria, Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanzas de Idiomas) ha vuelto a confiar, un año más, en …
En clase de Literatura universal hemos sustituido el control de lectura de Edipo, rey de Sófocles, por un ABJ (aprendizaje basado en el juego). Cada alumno ha preparado un “rosco” de preguntas con los aspectos más destacables de la tragedia …
En 1º y 2º ESO, en la clase de Inglés, hemos utilizado Kahoot! y Plickers, que son plataformas de aprendizaje basadas en el juego. En el caso de Kahoot!, se utilizó para revisar contenidos gramaticales antes de las vacaciones de …